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検索キーワード:(件名: #コンピュータ・グラフィックス)

該当件数:37件

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  • 1.

    illustrator CS2スーパーリファレンス : For Windows / 井村克也著

    東京 : ソーテック社 , 2005.7

     図書



  • 2.

    きらきら素材集 / 井上のきあ著

    東京 : エムディエヌコーポレーション , 2007.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2007.4

     図書



  • 3.

    入門コンピュータグラフィックス : 入門編CG / 大野義夫 [ほか] 執筆

    東京 : 画像情報教育振興協会 , 2001.3

     図書



  • 4.

    Illustratorデザインメソッド / 井上のきあ著

    東京 : エムディエヌコーポレーション , 2010.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2010.4

     図書



  • 5.

    レース素材集 / 井上のきあ著

    東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.3

     図書



  • 6.

    かわいい素材 花とストロベリー/ 井上のきあ著

    東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.7. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.7

     図書



  • 7.

    ZBrushスタジオプロジェクトリアルゲームキャラクター / Ryan Kingslien著 ; Bスプラウト訳

    東京 : ボーンデジタル , 2011.7

     図書



  • 8.

    ZBrushキャラクタークリエーション : 高度なスカルプティングテクニック / Scott Spencer著 ; Bスプラウト訳

    東京 : ボーンデジタル , 2009.5

     図書



  • 9.

    Digital painting techniques / 3DTotal.com制作 ; Bスプラウト翻訳

    東京 : ボーンデジタル , 2010.8. - (Masters collection ; volume1)

     図書



  • 10.

    Digital art masters / 3DTotal.com Ltd.制作 ; Bスプラウト翻訳

    Volume2 日本語版,Volume4 日本語版,Volume5 日本語版. - 東京 : ボーンデジタル , 2008.7-

     図書



  • 11.

    [digital] lighting & rendering / Jeremy Birn著

    第2版. - 東京 : ボーンデジタル , 2007.1

     図書



  • 12.

    バーチャルヒロインズ = Virtual heroines : 3Dキャラクタ制作テクニック / Arndt Von Koenigsmarck著 ; Bスプラウト翻訳

    東京 : ボーンデジタル , 2008.8

     図書



  • 13.

    自然言語処理 / 長尾真編

    東京 : 岩波書店 , 1996.4. - (岩波講座ソフトウェア科学 / 長尾真 [ほか] 編 ; 15)

     図書



  • 14.

    論文・学会発表に役立つ!研究者のためのIllustrator素材集 : 素材アレンジで描画とデザインをマスターしよう! / 田中佐代子著

    京都 : 化学同人 , 2018.12

     図書



  • 15.

    パソコンで活用するファッションデザイン画 / 熊崎高道著

    東京 : チャネラー , 2005.4

     図書



  • 16.

    ファッション表現の世界が広がるPhotoshop & Illustrator活用術 : デザイン画と企画書作成の基本とコツ / 李広魯, 鄭貞子著

    東京 : 繊研新聞社 , 2007.3

     図書



  • 17.

    3DCGアニメーション : 基礎から最先端まで / 栗原恒弥, 安生健一著

    東京 : 技術評論社 , 2003.3

     図書



  • 18.

    Illustratorロゴデザイン / 内村光一, 高野徹, ヤマダジュンヤ共著

    東京 : エムディエヌコーポレーション , 2005.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2005.3. - (プロが教える実用テクニック)

     図書



  • 19.

    ファッションを描く : IllustratorとPhotoshopでスタイル画 / 濱田雅子, 高梨暢雄著

    東京 : 東京堂出版 , 2005.9

     図書



  • 20.

    ドット絵プロフェッショナルテクニック : ドット打ちからアニメーションまで / 高野隼人著

    東京 : 秀和システム , 2005.3. - (Game developer books)

     図書



  • 21.

    ファンタジーの世界を描く / B スプラウト翻訳

    人物編 - 建造物編. - 東京 : ボーンデジタル , 2007-

     図書



  • 22.

    デザインエッセンシャルズ / Luanne Seymour Cohen[ほか著] ; ハガティ佳江訳

    [1],2. - 東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス販売(発売) , 1993.12-

     図書



  • 23.

    3Dアーティストのための人体解剖学 : Anatomy for 3D artists日本語版 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ翻訳

    東京 : ボーンデジタル , 2016.11

     図書



  • 24.

    人体構造 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ訳

    東京 : ボーンデジタル , 2015.9. - (デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳 / 3DTotal publishing制作)

     図書



  • 25.

    Carnival : 光と色彩の調和 / 橋本利夫著

    京都 : 光村推古書院 , 2004.12

     図書



  • 26.

    本当におもしろいスマホコミックの描き方 : 誰でもコミックデビュー!! / 榎本事務所著

    東京 : 秀和システム , 2015.11

     図書



  • 27.

    数量化のグラフィックス : 態度の多変量解析 / 穐山貞登著

    東京 : 朝倉書店 , 1993.11. - (行動計量学シリーズ ; 2)

     図書



  • 28.

    カオスのグラフィックシミュレーション : Visual Basic基礎演習 / 近藤良彦,坂本正徳共著

    東京 : ムイスリ出版 , 2003.9

     図書



  • 29.

    Photoshop Elements建築CGレンダリング : なっとく技で不況に打ち勝て!! / 松原弘晃著

    東京 : グラフィック社 , 2002.1

     図書



  • 30.

    マルチメディアで広げる美術の授業 / 新関伸也, 人見和宏著

    東京 : 明治図書出版 , 2003.6

     図書



  • 31.

    デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 : 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3DTotal.com制作 ; 倉下貴弘, 河野敦子訳

    東京 : ボーンデジタル , 2014.3

     図書



  • 32.

    色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3dtotal Publishing著 ; スタジオリズ訳

    改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2021.1. - (デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則)

     図書



  • 33.

    日本の国宝、最初はこんな色だった / 小林泰三著

    東京 : 光文社 , 2008.10. - (光文社新書 ; 375)

     図書



  • 34.

    誤解だらけの日本美術 : デジタル復元が解き明かす「わびさび」 / 小林泰三著

    東京 : 光文社 , 2015.9. - (光文社新書 ; 777)

     図書



  • 35.

    かたち創造の百科事典 / かたち創造の百科事典編集委員会編

    : electronic bk. - 東京 : 丸善出版 , 2012.10

     電子ブック



  • 36.

    目で見る高次元の世界 / Thomas F. Banchoff [著] ; 永田雅宜, 橋爪道彦訳

    東京 : 東京化学同人 , 1994.5. - (Scientific American library ; 13)

     図書



  • 37.

    画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方 / リチャード・ヨット著 ; 瀧下哉代訳

    東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2019.10

     図書



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