神戸女子大学・神戸女子短期大学図書館の所蔵を検索します。
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検索キーワード:(件名: #コンピュータ・グラフィックス)
該当件数:37件
illustrator CS2スーパーリファレンス : For Windows / 井村克也著
東京 : ソーテック社 , 2005.7
図書
きらきら素材集 / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2007.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2007.4
入門コンピュータグラフィックス : 入門編CG / 大野義夫 [ほか] 執筆
東京 : 画像情報教育振興協会 , 2001.3
Illustratorデザインメソッド / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2010.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2010.4
レース素材集 / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.3
かわいい素材 花とストロベリー/ 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.7. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.7
ZBrushスタジオプロジェクトリアルゲームキャラクター / Ryan Kingslien著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2011.7
ZBrushキャラクタークリエーション : 高度なスカルプティングテクニック / Scott Spencer著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2009.5
Digital painting techniques / 3DTotal.com制作 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2010.8. - (Masters collection ; volume1)
Digital art masters / 3DTotal.com Ltd.制作 ; Bスプラウト翻訳
Volume2 日本語版,Volume4 日本語版,Volume5 日本語版. - 東京 : ボーンデジタル , 2008.7-
[digital] lighting & rendering / Jeremy Birn著
第2版. - 東京 : ボーンデジタル , 2007.1
バーチャルヒロインズ = Virtual heroines : 3Dキャラクタ制作テクニック / Arndt Von Koenigsmarck著 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2008.8
自然言語処理 / 長尾真編
東京 : 岩波書店 , 1996.4. - (岩波講座ソフトウェア科学 / 長尾真 [ほか] 編 ; 15)
論文・学会発表に役立つ!研究者のためのIllustrator素材集 : 素材アレンジで描画とデザインをマスターしよう! / 田中佐代子著
京都 : 化学同人 , 2018.12
パソコンで活用するファッションデザイン画 / 熊崎高道著
東京 : チャネラー , 2005.4
ファッション表現の世界が広がるPhotoshop & Illustrator活用術 : デザイン画と企画書作成の基本とコツ / 李広魯, 鄭貞子著
東京 : 繊研新聞社 , 2007.3
3DCGアニメーション : 基礎から最先端まで / 栗原恒弥, 安生健一著
東京 : 技術評論社 , 2003.3
Illustratorロゴデザイン / 内村光一, 高野徹, ヤマダジュンヤ共著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2005.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2005.3. - (プロが教える実用テクニック)
ファッションを描く : IllustratorとPhotoshopでスタイル画 / 濱田雅子, 高梨暢雄著
東京 : 東京堂出版 , 2005.9
ドット絵プロフェッショナルテクニック : ドット打ちからアニメーションまで / 高野隼人著
東京 : 秀和システム , 2005.3. - (Game developer books)
ファンタジーの世界を描く / B スプラウト翻訳
人物編 - 建造物編. - 東京 : ボーンデジタル , 2007-
デザインエッセンシャルズ / Luanne Seymour Cohen[ほか著] ; ハガティ佳江訳
[1],2. - 東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス販売(発売) , 1993.12-
3Dアーティストのための人体解剖学 : Anatomy for 3D artists日本語版 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2016.11
人体構造 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ訳
東京 : ボーンデジタル , 2015.9. - (デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳 / 3DTotal publishing制作)
Carnival : 光と色彩の調和 / 橋本利夫著
京都 : 光村推古書院 , 2004.12
本当におもしろいスマホコミックの描き方 : 誰でもコミックデビュー!! / 榎本事務所著
東京 : 秀和システム , 2015.11
数量化のグラフィックス : 態度の多変量解析 / 穐山貞登著
東京 : 朝倉書店 , 1993.11. - (行動計量学シリーズ ; 2)
カオスのグラフィックシミュレーション : Visual Basic基礎演習 / 近藤良彦,坂本正徳共著
東京 : ムイスリ出版 , 2003.9
Photoshop Elements建築CGレンダリング : なっとく技で不況に打ち勝て!! / 松原弘晃著
東京 : グラフィック社 , 2002.1
マルチメディアで広げる美術の授業 / 新関伸也, 人見和宏著
東京 : 明治図書出版 , 2003.6
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 : 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3DTotal.com制作 ; 倉下貴弘, 河野敦子訳
東京 : ボーンデジタル , 2014.3
色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3dtotal Publishing著 ; スタジオリズ訳
改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2021.1. - (デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則)
日本の国宝、最初はこんな色だった / 小林泰三著
東京 : 光文社 , 2008.10. - (光文社新書 ; 375)
誤解だらけの日本美術 : デジタル復元が解き明かす「わびさび」 / 小林泰三著
東京 : 光文社 , 2015.9. - (光文社新書 ; 777)
かたち創造の百科事典 / かたち創造の百科事典編集委員会編
: electronic bk. - 東京 : 丸善出版 , 2012.10
電子ブック
目で見る高次元の世界 / Thomas F. Banchoff [著] ; 永田雅宜, 橋爪道彦訳
東京 : 東京化学同人 , 1994.5. - (Scientific American library ; 13)
画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方 / リチャード・ヨット著 ; 瀧下哉代訳
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2019.10