神戸女子大学・神戸女子短期大学図書館の所蔵を検索します。
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検索キーワード:(件名: #コンピュータグラフィックス)
該当件数:47件
Macromedia Director 5.0チュートリアルブック : 基礎から学ぶDirectorムービー制作 / 井上久夫著
Macintosh版. - 東京 : ソフトバンク出版事業部 , 1997.1
図書
分かる!できる!プロジェクション・マッピング / antymark著
東京 : シンコーミュージック・エンタテイメント , 2014.5
10日でマスターLive2Dモデルメイキング講座 / fumi 著
増補改訂版. - 東京 : 技術評論社 , 2023.12
Digital painting techniques / 3DTotal.com制作 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2010.8. - (Masters collection ; volume1)
Digital art masters / 3DTotal.com Ltd.制作 ; Bスプラウト翻訳
Volume2 日本語版,Volume4 日本語版,Volume5 日本語版. - 東京 : ボーンデジタル , 2008.7-
[digital] lighting & rendering / Jeremy Birn著
第2版. - 東京 : ボーンデジタル , 2007.1
バーチャルヒロインズ = Virtual heroines : 3Dキャラクタ制作テクニック / Arndt Von Koenigsmarck著 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2008.8
illustrator CS2スーパーリファレンス : For Windows / 井村克也著
東京 : ソーテック社 , 2005.7
入門コンピュータグラフィックス : 入門編CG / 大野義夫 [ほか] 執筆
東京 : 画像情報教育振興協会 , 2001.3
ZBrushスタジオプロジェクトリアルゲームキャラクター / Ryan Kingslien著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2011.7
フラクタルデザインペインター3 A to Z : For Macintosh (日本語版ver.3.1対応) / 渡辺優著
東京 : ビー・エヌ・エヌ , 1995.10
きらきら素材集 / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2007.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2007.4
Illustratorデザインメソッド / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2010.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2010.4
ZBrushキャラクタークリエーション : 高度なスカルプティングテクニック / Scott Spencer著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2009.5
はじめてのSuperPaint 3.5J : Macでグラフィックス / 河村渉著 ; I.T.T Co.,Ltd.編
東京 : 双葉社 , 1994.1. - (どうやって使うの?Macintoshシリーズ ; 5)
レース素材集 / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.3
かわいい素材 花とストロベリー/ 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2009.7. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ , 2009.7
Live2Dの教科書 : 静止画イラストからつくる本格アニメーション / サイドランチ, 癸のずみ共著
改訂版. - 東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス (発売) , 2022.8
パソコンで活用するファッションデザイン画 / 熊崎高道著
東京 : チャネラー , 2005.4
ファッション表現の世界が広がるPhotoshop & Illustrator活用術 : デザイン画と企画書作成の基本とコツ / 李広魯, 鄭貞子著
東京 : 繊研新聞社 , 2007.3
ファンタジーの世界を描く / B スプラウト翻訳
人物編 - 建造物編. - 東京 : ボーンデジタル , 2007-
Illustratorロゴデザイン / 内村光一, 高野徹, ヤマダジュンヤ共著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2005.3. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2005.3. - (プロが教える実用テクニック)
3DCGアニメーション : 基礎から最先端まで / 栗原恒弥, 安生健一著
東京 : 技術評論社 , 2003.3
Photoshopびっくりロゴデザイン / David Lai,Greg Simsic著 ; あとらす二十一訳
東京 : エムディエヌコーポレーション , 1996.2
ファッションを描く : IllustratorとPhotoshopでスタイル画 / 濱田雅子, 高梨暢雄著
東京 : 東京堂出版 , 2005.9
人体構造 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ訳
東京 : ボーンデジタル , 2015.9. - (デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳 / 3DTotal publishing制作)
3Dアーティストのための人体解剖学 : Anatomy for 3D artists日本語版 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2016.11
MACデザイン・バイブル : トップデザイナーによるマックのSTEP-BY-STEP : 全米トップ・クリエイターが見せる驚異の“ハウツー" / ステップ・バイ・ステップ・グラフィックス著 ; Agosto翻訳 ; ホルベイン画材ED部編集
東京 : ホルベイン画材. - 東京 : グラフィック社 (発売) , 1993.9
ドット絵プロフェッショナルテクニック : ドット打ちからアニメーションまで / 高野隼人著
東京 : 秀和システム , 2005.3. - (Game developer books)
これからはじめるIllustrator & Photoshopの本 / 黒野明子著
2023年最新版. - 東京 : 技術評論社 , 2023.5. - (デザインの学校)
アートで魅せる数学の世界 / 岡本健太郎著
東京 : 技術評論社 , 2021.11
カオスのグラフィックシミュレーション : Visual Basic基礎演習 / 近藤良彦,坂本正徳共著
東京 : ムイスリ出版 , 2003.9
Photoshop Elements建築CGレンダリング : なっとく技で不況に打ち勝て!! / 松原弘晃著
東京 : グラフィック社 , 2002.1
情報の可視化 / 岸野文郎 [ほか] 著
東京 : 岩波書店 , 2001.3. - (岩波講座マルチメディア情報学 ; 6)
3次元CGの基礎と応用 / 千葉則茂, 土井章男著
東京 : サイエンス社 , 1997.4. - (新情報教育ライブラリ ; M-10)
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 : 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3DTotal.com制作 ; 倉下貴弘, 河野敦子訳
東京 : ボーンデジタル , 2014.3
絵本のCG : コンピュータグラフィックスによるプログラミング入門 / 村岡一信著
東京 : サイエンス社 , 1991.12. - (Information & computing ; 56)
マルチメディアで広げる美術の授業 / 新関伸也, 人見和宏著
東京 : 明治図書出版 , 2003.6
建築とインテリアのためのPhotoshop+Illustratorテクニック : 2023対応for Mac & Windows / 長嶋竜一著
東京 : エクスナレッジ , 2023.6
Webデザイン解析編 / Lynda Weinman, Jon Warren Lentz共著
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス販売 (発売) , 1998.12. - (リンダ・ワインマンWebワークショップ)
色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き / 3dtotal Publishing著 ; スタジオリズ訳
改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2021.1. - (デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則)
趣味を広げる : 絵葉書・デジタルカメラを始める / 荒川じんぺい著
東京 : 岩波書店 , 2001.10. - (荒川じんぺいのパソコン「生きがい」塾 / 荒川じんぺい著 ; 1)
目で見る高次元の世界 / Thomas F. Banchoff [著] ; 永田雅宜, 橋爪道彦訳
東京 : 東京化学同人 , 1994.5. - (Scientific American library ; 13)
誤解だらけの日本美術 : デジタル復元が解き明かす「わびさび」 / 小林泰三著
東京 : 光文社 , 2015.9. - (光文社新書 ; 777)
かたち創造の百科事典 / かたち創造の百科事典編集委員会編
: electronic bk. - 東京 : 丸善出版 , 2012.10
電子ブック
日本の国宝、最初はこんな色だった / 小林泰三著
東京 : 光文社 , 2008.10. - (光文社新書 ; 375)
画づくりのための光の授業 : CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方 / リチャード・ヨット著 ; 瀧下哉代訳
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2019.10