神戸女子大学・神戸女子短期大学図書館の所蔵を検索します。
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検索キーワード:(標準分類: 007.642)
該当件数:22件
今日からはじめるBlender3入門講座 / 友著
東京 : SBクリエイティブ , 2022.6
図書
入門コンピュータグラフィックス : 入門編CG / 大野義夫 [ほか] 執筆
東京 : 画像情報教育振興協会 , 2001.3
かたち創造の百科事典 / かたち創造の百科事典編集委員会編
: electronic bk. - 東京 : 丸善出版 , 2012.10
電子ブック
パソコンによる作図の基礎 / 福永節夫 [ほか] 共著
東京 : 培風館 , 1987.1
Live2Dの教科書 : 静止画イラストからつくる本格アニメーション / サイドランチ, 癸のずみ共著
改訂版. - 東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス (発売) , 2022.8
Digital painting techniques / 3DTotal.com制作 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2010.8. - (Masters collection ; volume1)
Digital art masters / 3DTotal.com Ltd.制作 ; Bスプラウト翻訳
Volume2 日本語版,Volume4 日本語版,Volume5 日本語版. - 東京 : ボーンデジタル , 2008.7-
[digital] lighting & rendering / Jeremy Birn著
第2版. - 東京 : ボーンデジタル , 2007.1
バーチャルヒロインズ = Virtual heroines : 3Dキャラクタ制作テクニック / Arndt Von Koenigsmarck著 ; Bスプラウト翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2008.8
和文フリーフォント集 / 大谷秀映編著
[東京] : 翔泳社 , 2010.12
illustrator CS2スーパーリファレンス : For Windows / 井村克也著
東京 : ソーテック社 , 2005.7
デジタル画像処理 / 山田宏尚著
東京 : ナツメ社 , 2001.6. - (図解雑学 : 絵と文章でわかりやすい!)
3DCGアニメーション : 基礎から最先端まで / 栗原恒弥, 安生健一著
東京 : 技術評論社 , 2003.3
Illustratorデザインメソッド / 井上のきあ著
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2010.4. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2010.4
3次元CGの基礎と応用 / 千葉則茂, 土井章男著
東京 : サイエンス社 , 1997.4. - (新情報教育ライブラリ ; M-10)
実習グラフィックス / 佐藤義雄著
東京 : アスキー , 1986.3. - (アスキー・ラーニングシステム ; 2 実習コース)
4次元グラフィクス : 高次元CGへの道 / 宮崎興二, 石原慶一著
東京 : 朝倉書店 , 1989.9
ZBrushスタジオプロジェクトリアルゲームキャラクター / Ryan Kingslien著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2011.7
3Dアーティストのための人体解剖学 : Anatomy for 3D artists日本語版 / 3DTotal Publishing制作 ; スタジオリズ翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2016.11
ZBrushキャラクタークリエーション : 高度なスカルプティングテクニック / Scott Spencer著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2009.5
画像解析ハンドブック / 高木幹雄, 下田陽久監修
東京 : 東京大学出版会 , 1991.1
応用グラフィックス / 太田昌孝, 竹内あきら, 大口孝之共著
東京 : アスキー , 1986.8. - (アスキー・ラーニングシステム ; 3 応用コース)