Scratch デ ハジメル キカイ ガクシュウ : ツクリナガラ タノシク マナベル AI プログラミング
Scratchではじめる機械学習 : 作りながら楽しく学べるAIプログラミング / 石原淳也, 倉本大資著 ; 阿部和広監修
データ種別 | 図書 |
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出版情報 | 東京 : オライリー・ジャパン 東京 : オーム社 (発売) , 2020.7 |
本文言語 | 日本語 |
大きさ | 190p : 挿図 ; 24cm |
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別書名 | 異なりアクセスタイトル:機械学習 : Scratchではじめる |
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一般注記 | ブロック型のビジュアルプログラミング言語「Scratch」を使って学ぶ、小学校高学年くらいの年齢から読める機械学習の入門書。プログラムを作りながら学ぶことで、仕組みを考える力を養うことができる。 参考文献: p189 |
著者標目 | 石原, 淳也 <イシハラ, ジュンヤ> 倉本, 大資(1980-) <クラモト, ダイスケ> 阿部, 和広 <アベ, カズヒロ> |
件 名 | BSH:機械学習 NDLSH:機械学習 NDLSH:プログラミング (コンピュータ) |
分 類 | NDC8:007.1 NDC9:007.13 NDC10:007.13 NDLC:M121 |
書誌ID | BB71058567 |
巻冊次 | ISBN:9784873119182 ; PRICE:2200円+税 |
NCID | BC01347216 |
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